
Пантеон
«Пантеон» — проект о современных идолах, ритуалах и формах поклонения, которые возникают внутри культуры потребления, технологий и повседнености. Я обращаюсь к мифологическому мышлению и к одной из классических моделей развития культуры — магия, религия, наука, чтобы понять, исчезли ли древние формы веры или просто сменили оболочку. Проект задаёт вопрос: могут ли мифологические представления древности, которые в индустриальном и постиндустриальном обществе кажутся бессмысленными или абсурдными, снова обрести функцию в современном контексте? Возможно ли провести параллель между тем, чему поклонялись древние культуры, и тем, что сегодня боготворит современный человек: образу, телу, статусу, технологии, бренду, желанию быть увиденным? Каждый персонаж в «Пантеоне» становится новым божеством или идолом: гибридным, изменчивым, не имеющим устойчивого характера и окончательной формы. Его образ зависит от того, кто к нему обращается. Зритель может вступить с ним в символический обмен: оставить небольшой предмет, чтобы задать свой вопрос и стать частью ритуала.







